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什么是线阵音箱

2020-06-13

以往为了解决大场地(如大型体育馆、体育场和广场)扩声的需要,常采用几十只或上百只音箱组成大型的“音箱阵”或“音墙”,来满足场地扩声声压级和声场覆盖的要求。这种方式沿用了许多年,直至今天仍有使用。只是随着时间的延续,组阵的单元音箱在不断地进步与更替。后来人们逐渐发现,这种传统的组阵方式虽然在总体上可以满足大场地扩声的需要,但是有两个突出的问题暴露出来:一是大型组阵现场搭建繁杂,使用不便;二是扩声声场存在明显的声干涉现象。显然这些问题的存在对某些使用场合,特别是对重放音质要求高的场所将不能满足使用要求。


线阵列扬声器系统的提出


为了能解决这些问题,近十几年来,声学家和扬声器厂商又开始“重温”美国著名声学家H.F奥尔森(Olson)在1957年出版的《声学工程》(AcousticalEngineering) -书中关干线阵列的论述,即“线阵列系统具有良好的垂直指向性覆盖和远距离声辐射的特点”。但是如何能完成宽音域声音的重放?只有伴随扬声器新技术、新的设计与加工工艺的进步才能得以实现。法国L-ACOUSTICS公司于1993年首先推出了V-DOSC系统。在随后的几年里,一些国际著名的扬声器生产厂商也陆续推出了各自品牌的线阵列扬声器系统。


什么是线阵列扬声器系统,必威官方首页专业必威手机官网公司来说说


简单来说,可以把线阵列扬声器系统看成是一个“大型的全频扬声器”。它是借助线阵列( Line Array)的基本理论,在一定条件下予以近似而开发出的扬声器系统。需要注意的是,不能简单地把“线阵列”等同于实际的线阵列扬声器系统。 线阵列基本上是由一组排列成直线、间隔紧密的辐射单元构成。这些辐射单元的声辐射应具有相同的振幅和相位。


1、形成线阵列的基本条件


线阵列要实现一个近似理想的“线声源”或“连续带状声源”,其基本点是:


①阵列的每个声辐射器以一个同相位平面形波阵面工作;


②阵列的声辐射器的声中心之间的间距应小于高辐射频率波长的一半。         

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2、从线阵列理论出发,实际的线阵列系统只是低中频的线阵列


随着频率的增高(即波长的减小)需要辐射器的尺寸更小、间距更紧密来保持系统的指向性(即必须满足上述“声中心之间的间距应小于高辐射频率波长的一半”的条件)。因而实际的办法是,高频部分采用高指向性的带有“波导号角”的驱动器来配合中低频单元。这样一种“组合方式”可以在宽频带内恒定地保持窄的垂直指向性。


3、线阵列扬声器系统与传统组阵系统的主要区别


传统组阵的单元音箱是通用型产品,它既可以用于组阵也可以单独使用。而线阵列扬声器系统的单元音箱是根据线阵列的要求专门研发的单元产品,不能单独使用。这是两者在功能上的区别。如果就扩声声场而言,传统组阵虽然在物理尺度上能够很好地组合在一起,但是系统的声辐射图形(如指向性、频率特性)是很难控制的。因而会造成观众区声场不均匀,特别是扩声声场会出现明显的声干涉。这些会给扩声质量带来负面效果,或者说这是传统组阵在扩声应用中最“致命”的缺陷。线阵列扬声器系统保持了传统组阵可提供大声压级和远距离供声的特点,而声辐射图形容易控制。它的水平覆盖取决于单元音箱,垂直覆盖(或角度)是由单元音箱的数量和音箱间吊挂的角度来确定的。线阵列扬声器系统具有良好的指向特性,供声声场均匀,声场的声干涉也小,因而有利于提高扩声质量。此外,各种品牌的线阵列扬声器系统都能提供各自专门的吊挂机构,系统现场安装吊挂非常方便,这也是传统组阵所欠缺的。


4、关于线阵列扬声器系统在近区与远区的声场覆盖


通常的线阵列扬声器系统上方大部分呈直线排列,提供较远听众区域的供声。阵列下方向内略弯曲呈“J“字形,对较 近听众区实现较宽展角的声场覆盖。


线阵列扬声器系统对远距离供声具有明显的优越性,因为对于远区而言,所有的阵列辐射单元作为一个整体共同起作用,阵列辐射单元(或箱体单元)的数量每增加一倍,声压级相应增加6dB。


理论上,一个无限长的阵列才能形成圆柱形波阵面(即柱面波),对于通常仅有几米长的线阵列扬声器系统的声辐射不可能形成完整的、理想的柱面波。实际的线阵列扬声器系统在一定范围内,也会表现出近场声压级衰减3 dB的区域。这是因为,线阵列扬声器系统依照线阵列的基本理论在一定条件下的“近似性”所带来的结果。


线阵列对于近场与远场声辐射的声衰减是不一样的,当离开声源的距离以倍增时,近场的声压衰减为3 dB;而远场声波呈球面波辐射,此时每增加一倍距离声压衰减为6 dB。在远近场的交汇点,距阵列的距离我们暂且称作“交汇距离”(D),它是线阵列长度和信号频率的圈数。可以用下面的关系式来表示: D= L2×f/2×340(式中,L为线阵列的总长度,f是信号频率,340是声波在空气中的平均传播速度( m/s)为常数项。)


在音响行业,很多企业都在积极展示自家或者自家代理的线阵扬声系统,而在对这些线阵系统进行评价的时候,大家知道要采用什么样的标准吗?


打 远 能 力


音箱系统“打远”的能力,就是将原始的声音信号,保证无失真的、准确无误的送达最后一排观众区的能力。


通常来说,线阵的使用场所都是室外,即便不是室外,至少也要面临着较大的听音环境。这也是许多项目选择线阵列的主要原因。


检查方法:


站在场地距离音箱最远的地方,体会一下声音是否还有“在面前(在眼前)”的感觉。


“打远”完全是可以被听出来的,在你走开距离音箱很远时,如果感觉失去了语言清晰度,这样的系统就不能够打远了,注意“语言清晰度”是非常重要的另一个概念,是完全不同于也不等效于“声压级”的。


在这里需要注意的是高音,如果高音打不远就算失败了。大家都知道,高频和超高频的波长很短,空气对高频的吸收也很快,导致室外扩声这是一个自然现象,所以大型扩声远距离扩声自然就需要解决高频的距离传输问题。


平 直 的 频 响


音响系统或音箱产品的频响曲线是否要求平直?很多人在这个问题上争论,争论的焦点往往在于:好听的不一定平直,平直的不一定好听。但在线阵的试音场,平直的频响确实一定的,线阵通常要面临较开阔的听音环境,而不管听众在那个位置,最起码他们听到的声音都该相差不大。所以声音传得好的线阵要求,无论场地的近、中、远场都拥有平直的频率响应和覆盖。


检查方法:


那么如何检查线阵的平直的频响和覆盖呢,可以一边由近场走到远场,一边倾听声音的表现。


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